Ogni singolo gruppo sarà chiamato ad analizzare uno dei seguenti strumenti di progettazione e di prototipazione.
Strumenti:
- Adobe Muse
- Sketch
- Just in Mind
- Invision
- axure
- pencil
La consegna prevederà una presentazione degli elaborati tramite la creazione di una presentazione seguendo le nozioni impartite.
Lo strumento sarà a discrezione degli studenti e del gruppo di lavoro.
Presentazione
Cosa è Sketch ?
Sketch è un programma di grafica vettoriale molto simile a Illustrator. Nasce per la progettazione web e di interfacce grafiche. (SLIDE 1)
Funzioni Principali
- L'utilizzo di oggetti e forme vettoriali con maniglie di modifica per punti; (SLIDE 2)
- The Inspector: un editor di oggetti con funzionalità come traccie, bagliori e ombre; (SLIDE 3)
- Creazione di simboli, stili di testo e di oggetti; (SLIDE 4)
- Diverse pagine e spazi di lavoro su cui progettare attraverso griglie; (SLIDE 5)
- Esportazione per il web, anche di singoli elementi, con anteprime per tutti i dispositivi; (SLIDE 6)(SLIDE 7)
Pro/contro rispetto Illustrator
Pro:
- Molto veloce da apprendere, accessibile;
- Nativo Mac, strutturato per utilizzarne le funzioni intrinseche;
- Funzioni uniche per il web;
Contro:
- Molte meno funzioni;
- Nativo Mac, quindi non presente su altri sistemi operativi;
- Poche risorse online;
Slide 1: Logotipo e marchio del programma
Slide 2: una forma vettoriale in modifica con le maniglie di trasformazione visibili;
Slide 3: barra di modifica a destra che mostra le varie funzionalità di modifica, magari evidenziata in qualche modo rispetto al resto dell'area di lavoro;
Slide 4: l'opzione di creazione simboli;
Slide 5: più pagine aperte;
Slide 6: funzione slice ed esportazione;
Slide 7: visualizzazione di una pagina in vari formati web;
Se non dovessi riuscire a fare qualche screenshot rubali brutalmente dal loro sito.